AVENTURA A: PLANET OF DEATH
El original es copyright 1981 Artic Computing
Remake y adaptacin libre por Mastodon en 2009
Pruebas: Akbarr y Baltasarq

Si eres un jugador experimentado y no quieres leerte el documento completo, te recomiendo que al menos vayas a la seccin "LIMITACIONES DE PLANET OF DEATH" y te la leas para evitar que tu experiencia con este juego sea frustrante.

Adems, antes de empezar a jugar te recomiendo que leas el apartado "Introduccin" del libro de pistas que acompaa al juego, donde se explica cmo has llegado a la situacin inicial y cual es tu misin en el juego. Este apartado no revela ninguna informacin respecto a la resolucin de los puzzles de la aventura.

PRESENTACIN
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Bienvenido a Planet of Death. Este juego est basado en una aventura publicada por la compaa Artic Computing para el ZX81 (y posteriormente portado al Spectrum) en el ao 1981. El juego original estaba programado directamente en cdigo mquina, ya que en la poca en que se realiz todava no existan parsers.

La versin que ests viendo ha sido programada en 2009 utilizando PAWS. No es una traduccin literal, ya que el juego original prcticamente careca de descripciones y algunos de sus puzzles adolecan de varios problemas, desde un marcado sndrome de la palabra exacta hasta una forma de resolverlos totalmente ilgica. Creo que la aventura actual conserva el espritu de la original, y de hecho la mayora de los elementos distintivos estn ah, pero se ha realizado una labor de restauracin para hacerla ms jugable en la actualidad. Algunos puzzles se han modificado, otros se han eliminado, y en otros casos se han aadido situaciones y objetos que ni siquiera estaban en el original. Todo ello con la intencin de dotar al juego de una mnima coherencia de la que la creacin original careca totalmente (en la modesta opinin del que esto escribe).

Junto con el juego se proporciona un un libro de pistas al estilo de los libretos "Invisiclues" de Infocom. Este libro de pistas tambin es un programa de emulador en formato TAP. Puedes consultarlo cuando ests en un atasco. Est organizado por temas y te presenta las pistas de forma progresiva hasta donde le indiques, para no destriparte el juego.

EJECUCIN:
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Planet of Death es un juego en formato .TAP de emulador de Spectrum, por lo tanto necesitas bajarte alguno de los emuladores disponibles para dicha mquina. Te recomiendo el FUSE por que adems de ser gratuito es multiplataforma. Lo puedes descargar en la siguiente direccin:

http://fuse-emulator.sourceforge.net/

1) Arranca el emulador e introduce la cinta virtual con Planet of Death o con el Libro de Pistas. Resetea el emulador a modo Spectrum 48k.
2) Teclea J (LOAD) y luego dos comillas seguidas, y a continuacin ENTER.
3) A partir de aqu puedes jugarlo como una aventura normal.

INSTRUCCIONES:
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En general, Planet of Death admite el mismo tipo de comandos que habitualmente se utilizan en el resto de juegos de su gnero: COGER, DEJAR, EMPUJAR, GOLPEAR, etc. Lo normal es que el tipo de comando admitido sea fcilmente identificable por la situacin a la que te ests enfrentando (si hay un botn sabes que lo puedes pulsar, etc). El juego admite los comandos en infinitivo o en imperativo (segunda persona). 

Algunos comandos son especficos de Planet of Death y no se encuentran en todas las aventuras:

PUNTOS: muestra informacin del grado de avance a lo largo de la aventura
X o SALIDAS: muestra las salidas obvias desde la localidad actual
RS o RAMSAVE: realiza una copia en RAM del estado del juego.
RL o RAMLOAD: recupera una copia del estado del juego previamente almacenada
FIN: termina la partida actual
EX: es una forma reducida del comando EXAMINAR

LIMITACIONES DE PLANET OF DEATH:
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El mundo del Spectrum y en general el de los 8 bits es un mundo de limitaciones. El por qu algunos seguimos dedicando tiempo a estas maquinitas es un misterio. Nostalgia, espritu cientfico, curiosidad, extravagancia o smplemente el devenir de una mente enferma, lo cierto es que, a pesar de sus limitaciones, este mundo nos sigue atrayendo a muchos.
Para minimizar la experiencia frustrante producto de esa limitacin, te recomiendo que juegues a Planet of Death siguiendo estas directrices:

- Refirete a los objetos por el nombre exacto por el que han sido descritos. Por ejemplo si ves una piedra, no es recomendable que teclees COGE ROCA.
- En el caso de nombres compuestos utiliza la palabra que describe al objeto. Por ejemplo, para referirte a "un trozo de pedernal" refirete a l smplemente por "pedernal" o "trozo de pedernal", pero no "trozo" a secas.
- Las palabras que no estn en el diccionario son ignoradas por PAW. Esto quiere decir que si tecleamos METE EL POLLO EN EL HORNO, y no existe la palabra POLLO, el PAW nos lo va a entender como METE HORNO, as que esprate respuestas sorprendentes para esos casos.
- No todo es examinable. En general, recibirs respuestas cuando la descripcin del objeto aporte algo a la resolucin de la aventura. En caso contrario se te dar una respuesta genrica indicando que no ves nada de inters (incluyendo el examen de objetos que no estn o de palabras no existentes en el vocabulario).
- No esperes que el juego responda a todo. A todos nos encanta que si tiramos un buey atado a un rbol de navidad por un acantilado, el juego nos d una ingeniosa respuesta que tenga en cuenta todos esos elementos. Por desgracia no hay memoria para eso y, salvo que la accin aporte algo a la resolucin de la aventura, la respuesta que obtendremos ser ms bien parca. Si pruebas algo realmente ilgico, como por ejemplo lo anterior, la respuesta tambin podra serlo.

AGRADECIMIENTOS
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- A los betatesters, Akbarr y Baltasarq. Gracias a ellos el juego es jugable. Por supuesto, todos los problemas que puedas encontrar son mi nica responsabilidad.

- A los jugadores.